部分実装

Combine#

成分を組み合わせてVectorやColorを作ります。

Operation#

Operationの変更で同じ目的の処理を選びます。同じ役割で互換のある入力は維持し、明らかに非互換な入力は切り離します。AEへ公開した入力の削除・移動は公開解除を先に要求し、ロックされたノードの変更は拒否します。関数の戻り値そのもののOperationを変更した場合は、その戻り値の型宣言も更新します。通常の値編集では宣言を維持し、接続を黙って別の意味へ変えません。

Operation 入力数 出力数
Compose Color 4 1
Combine XY 2 1
Combine XYZ 3 1
Combine XYZW 4 1

以下は実際のノード定義とプロパティ投影から生成した初期状態です。Min/Max/Stepは値ウィジェットの設定であり、演算の全定義域ではありません。接続専用の欄やFileの選択欄には数値設定を表示しません。「接続から確定」は不正な型ではなく、必要な入力がまだない状態です。内部実行表現は公開型への移行対象で、全型対応を意味しません。

Operation: Compose Color#

入力#

名前 型・状態 初期の編集欄 初期値 Min Max Step 選択肢 AEへ公開
r 接続から確定(入力待ち) 接続欄(値ウィジェットなし) 接続が必要 — — — — 不可
g 接続から確定(入力待ち) 接続欄(値ウィジェットなし) 接続が必要 — — — — 不可
b 接続から確定(入力待ち) 接続欄(値ウィジェットなし) 接続が必要 — — — — 不可
a Float Input Number 1 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可

出力#

名前 型・状態
result 接続から確定(入力待ち)

Operation: Combine XY#

入力#

名前 型・状態 初期の編集欄 初期値 Min Max Step 選択肢 AEへ公開
x Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可
y Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可

出力#

名前 型・状態
result Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象)

Operation: Combine XYZ#

入力#

名前 型・状態 初期の編集欄 初期値 Min Max Step 選択肢 AEへ公開
x Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可
y Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可
z Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可

出力#

名前 型・状態
result Vector<Float,3>

Operation: Combine XYZW#

入力#

名前 型・状態 初期の編集欄 初期値 Min Max Step 選択肢 AEへ公開
x Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可
y Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可
z Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可
w Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 対応する実行時入力のみ可

出力#

名前 型・状態
result Vector<Float32,4>(内部実行表現・移行対象)

説明#

成分数と意味型を指定します。ColorのAlphaとVectorの軸を区別します。

使用例#

三つのFloatからVectorを組み立てる。

関連仕様#

ノード体系 · 型形式 · Field構造 · Edit Parameter · 接続操作 · 現在の対応状況

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CompNode Guide · 日本語製品ドキュメント仕様と実装範囲は各項目で区別しています。

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