Evaluation Time#
このエフェクトを評価しているAEのレイヤー時刻を秒で取得します。
Operation#
Operationの変更で同じ目的の処理を選びます。同じ役割で互換のある入力は維持し、明らかに非互換な入力は切り離します。AEへ公開した入力の削除・移動は公開解除を先に要求し、ロックされたノードの変更は拒否します。関数の戻り値そのもののOperationを変更した場合は、その戻り値の型宣言も更新します。通常の値編集では宣言を維持し、接続を黙って別の意味へ変えません。
| Operation | 入力数 | 出力数 |
|---|---|---|
| Evaluation Time | 0 | 1 |
以下は実際のノード定義とプロパティ投影から生成した初期状態です。Min/Max/Stepは値ウィジェットの設定であり、演算の全定義域ではありません。接続専用の欄やFileの選択欄には数値設定を表示しません。「接続から確定」は不正な型ではなく、必要な入力がまだない状態です。内部実行表現は公開型への移行対象で、全型対応を意味しません。
Operation: Evaluation Time#
入力#
入力ソケットはありません。
出力#
| 名前 | 型・状態 |
|---|---|
| result | Float |
説明#
出力はFloat32です。CNLのevaluation_time_seconds()と同じ式で、Group内でも呼び出し元の不変な評価時刻を受け取ります。未接続なら時刻の依存関係を追加しません。任意の秒数を指定したい場合はTimeへ通常のFloatを接続します。
使用例#
Video FrameのTimeへ接続し、同じVideoを現在時刻のImageとしてFast Blurへ渡す。