Pattern Texture#
Checker、Grid、Disk、Rectangle、Rings、Stripesなどの規則的な画像を一つのPatternで生成します。
Operation#
Operationの変更で同じ目的の処理を選びます。同じ役割で互換のある入力は維持し、明らかに非互換な入力は切り離します。AEへ公開した入力の削除・移動は公開解除を先に要求し、ロックされたノードの変更は拒否します。関数の戻り値そのもののOperationを変更した場合は、その戻り値の型宣言も更新します。通常の値編集では宣言を維持し、接続を黙って別の意味へ変えません。
以下は実際のノード定義とプロパティ投影から生成した初期状態です。Min/Max/Stepは値ウィジェットの設定であり、演算の全定義域ではありません。接続専用の欄やFileの選択欄には数値設定を表示しません。「接続から確定」は不正な型ではなく、必要な入力がまだない状態です。内部実行表現は公開型への移行対象で、全型対応を意味しません。
Operation: Checker#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| scale |
Float |
Input Number |
8 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| dark |
Color<Float,4> |
Input Color |
0.1, 0.1, 0.1, 1 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| light |
Color<Float,4> |
Input Color |
0.9, 0.9, 0.9, 1 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
Image<Color,2> |
Operation: Checker Matte#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| scale |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
8, 8 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| offset |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0, 0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| offset |
uv |
offset |
axes |
image / invocation |
uv / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
Image<Color,2> |
Operation: Line Grid Matte#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| scale |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
8, 8 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| offset |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0, 0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| width |
Float |
Input Number |
0.25 |
0 |
1 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| offset |
uv |
offset |
axes |
image / invocation |
uv / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
Image<Color,2> |
Operation: Disk Matte#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| offset |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0, 0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| width |
Float |
Input Number |
0.25 |
0 |
1 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| offset |
uv |
offset |
axes |
image / invocation |
uv / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
Image<Color,2> |
Operation: Rectangle Matte#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| offset |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0, 0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| width |
Float |
Input Number |
0.25 |
0 |
1 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| offset |
uv |
offset |
axes |
image / invocation |
uv / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
Image<Color,2> |
Operation: Ring Pattern#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| frequency |
Float |
Input Number |
8 |
1 |
256 |
1 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| offset |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0, 0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| width |
Float |
Input Number |
0.25 |
0 |
1 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| offset |
uv |
offset |
axes |
image / invocation |
uv / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
Image<Color,2> |
Operation: Stripe Pattern#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| frequency |
Float |
Input Number |
8 |
1 |
256 |
1 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| offset |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0, 0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| width |
Float |
Input Number |
0.25 |
0 |
1 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| offset |
uv |
offset |
axes |
image / invocation |
uv / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
Image<Color,2> |
全7モードの出力はImage<Color,2>です。Checkerは指定した二色のRGBAを保持し、他の数値パターンは同じRGBとAlpha=1へ変換します。周期と座標の単位をパラメータで指定し、評価Shapeへ有限化します。元の数値Field関数と公開画像ノードを混同しません。
使用例#
Checker→Transformでサンプリングの歪みを観察する。
関連仕様#
ノード体系 · 型形式 · Field構造 · Edit Parameter · 接続操作 · 現在の対応状況