ドキュメントの説明範囲#
Build76の公開メニューは120項目、目的別ノードは79系統、Operationは290です。 入出力、初期値、選択肢、編集ウィジェットは実装契約から生成し、各ノードには 用途・構造・使用例を用意します。型は七つのValueとGrid/Image/Videoを説明します。
これは「すべての操作がすべてのAE・GPUで検証済み」という意味ではありません。 機能の参照先、文書の存在、例の検証、実機の受入を区別します。将来仕様も含むため、 対応範囲と各ページの状態を確認してください。
機能から説明を探す#
| 機能 | 説明先 |
|---|---|
| インストール・必要な環境・更新 | 導入 |
| 認証・期限・PC切替・商用制作物 | テスターライセンス |
| 最初のプログラム | 入門 |
| ワークスペース・AEP・個別エフェクト | ワークスペース |
| main.cnl・cnlf・ライブラリの役割 | Codeの構成 |
| ノード追加・選択・接続・検索・ウィンドウ | 操作・接続・コマンド |
| 全ノード・Operation・初期値 | 生成ノード一覧 |
| Value・Field・七つのValue型 | 型・Field |
| Attribute・座標・解釈 | Attribute・座標 |
| パラメータ編集・AE公開 | Edit Parameter |
| AEプロパティのAlt+F取得・Param Input | 取り込み手順 |
| File・Source Layer・EXR・連番 | ファイル入力 |
| 動画の画像処理・速度・固定フレーム | 動画処理 |
| Preview・キャッシュ・Render Time | 評価とPreview |
| Output・全型の表示・情報ギズモ | 計算と表示・ギズモ |
| 数値・Vector Math・文字・Enum | ノード一覧・式・String・Enum |
| CNLの記法・型・自作関数 | 言語ガイド |
| Repeat Zone・反復 | ノードで反復・CNLの反復 |
| GLSL・HLSL・Slang・OpenFX・import/adapt | 外部コード |
| FFT・Convolve・有限データ | スペクトル処理 |
| 設定・Data Wranglerの範囲 | 設定・Data Wrangler |
| 診断・未対応・問題の報告 | CNL診断・問題の報告 |
残る説明・確認#
現在の参照表は全公開項目を機械的に照合します。全Operationの個別チュートリアル、 全画面の操作動画、全AE版・実GPU・別PCによる受入記録は揃っていません。 一般の遅延分岐、任意のshader資源、全型・rank・Precisionの実行、macOSなどの 未完成部分を、この一覧の掲載だけで完成扱いにはしません。
公開するのは利用者向けの説明と生成Referenceです。開発用ソース、管理台帳、 個別キー、プラグインZIPはこのサイトに含めません。リポジトリの公開設定とも別です。