部分実装
Warp#
波紋、波、Keystoneなどの座標変形を選びます。
Operation#
Operationの変更で同じ目的の処理を選びます。同じ役割で互換のある入力は維持し、明らかに非互換な入力は切り離します。AEへ公開した入力の削除・移動は公開解除を先に要求し、ロックされたノードの変更は拒否します。関数の戻り値そのもののOperationを変更した場合は、その戻り値の型宣言も更新します。通常の値編集では宣言を維持し、接続を黙って別の意味へ変えません。
以下は実際のノード定義とプロパティ投影から生成した初期状態です。Min/Max/Stepは値ウィジェットの設定であり、演算の全定義域ではありません。接続専用の欄やFileの選択欄には数値設定を表示しません。「接続から確定」は不正な型ではなく、必要な入力がまだない状態です。内部実行表現は公開型への移行対象で、全型対応を意味しません。
Operation: Lens Distortion#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| k1 |
Float |
Input Number |
0 |
-10 |
10 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| k2 |
Float |
Input Number |
0 |
-10 |
10 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| center |
uv |
position |
axes |
image / input:0 |
uv / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Transpose XY#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Tile UV#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| scale |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
1, 1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| scale |
ratio |
scale |
axes |
image / input:0 |
ratio / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Mirror Tile UV#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| scale |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
1, 1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
単位・参照先は接続値にも適用する、各入力のCNL source指定です。入力の基準と内部演算の基準は独立しています。
| 入力 |
初期単位 |
役割 |
初期の基準 |
参照 |
内部単位・基準 |
| scale |
ratio |
scale |
axes |
image / input:0 |
ratio / axes |
座標・単位の指定でpx/%の意味と対応する空間変換を確認できます。
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Polar Remap#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Radial Ripple Warp#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
0.03 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| frequency |
Float |
Input Number |
12 |
1 |
256 |
1 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Twirl Warp#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| amount |
Float |
Input Number |
1 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| radius |
Float |
Input Number |
0.5 |
0 |
2 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Pinch Warp#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| amount |
Float |
Input Number |
0.1 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Fisheye Warp#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| amount |
Float |
Input Number |
0.1 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Kaleidoscope#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| segments |
Float |
Input Number |
6 |
1 |
256 |
1 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| angle |
Float |
Input Number |
0 |
-6.283185307179586 |
6.283185307179586 |
0.017453292519943295 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Radial Tunnel#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| radial_scale |
Float |
Input Number |
1 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Radial Repeat#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| repetitions |
Float |
Input Number |
8 |
1 |
256 |
1 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Log Polar Remap#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| radial_scale |
Float |
Input Number |
1 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: RGB Chromatic Aberration#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| amount |
Float |
Input Number |
0.005 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Projective UV Matrix#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| row_x |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
1, 0, 0 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| row_y |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
0, 1, 0 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| row_w |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
0, 0, 1 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Sine Warp#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.03, 0 |
-1 |
1 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| frequency |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0, 8 |
-128 |
128 |
0.1 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| phase |
Float |
Input Number |
0 |
-6.283185307179586 |
6.283185307179586 |
0.017453292519943295 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Keystone Warp#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.1, 0 |
-1 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| center |
Vector<Float32,2>(内部実行表現・移行対象) |
Input Position |
0.5, 0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
座標の値を変更します。画像を得るにはサンプリングと出力領域を指定します。
使用例#
Rippleで画像の参照座標を変形する。
関連仕様#
ノード体系 · 型形式 · Field構造 · Edit Parameter · 接続操作 · 現在の対応状況
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