部分実装
Grade#
Gain、Offset、Exposure、Gamma、Hue、RGB Matrixなどの色調整を一つのGradeから選択します。
Operation#
Operationの変更で同じ目的の処理を選びます。同じ役割で互換のある入力は維持し、明らかに非互換な入力は切り離します。AEへ公開した入力の削除・移動は公開解除を先に要求し、ロックされたノードの変更は拒否します。関数の戻り値そのもののOperationを変更した場合は、その戻り値の型宣言も更新します。通常の値編集では宣言を維持し、接続を黙って別の意味へ変えません。
以下は実際のノード定義とプロパティ投影から生成した初期状態です。Min/Max/Stepは値ウィジェットの設定であり、演算の全定義域ではありません。接続専用の欄やFileの選択欄には数値設定を表示しません。「接続から確定」は不正な型ではなく、必要な入力がまだない状態です。内部実行表現は公開型への移行対象で、全型対応を意味しません。
Operation: Black Clip#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
0 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: White Clip#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
1 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Saturation#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Square RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Posterize RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
8 |
1 |
256 |
1 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Solarize RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| pivot |
Float |
Input Number |
0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Shadow Lift#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
0 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Highlight Compress#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
1 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Threshold RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| pivot |
Float |
Input Number |
0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Grade#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| blackpoint |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
0, 0, 0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| whitepoint |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
1, 1, 1 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| multiply |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
1, 1, 1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| add |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
0, 0, 0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| gamma |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
1, 1, 1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| mix |
Float |
Input Number |
1 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Gain#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| channels |
Enum<"std.choice.channel_set"> |
Input Dropdown |
0 |
0 |
5 |
1 |
0: RGB; 1: RGBA; 2: Red; 3: Green; 4: Blue; 5: Alpha |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
選択肢の番号は保存上の離散値です。DropdownとDrumで同じ候補集合を使用します。
Operation: Offset#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| channels |
Enum<"std.choice.channel_set"> |
Input Dropdown |
0 |
0 |
5 |
1 |
0: RGB; 1: RGBA; 2: Red; 3: Green; 4: Blue; 5: Alpha |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
選択肢の番号は保存上の離散値です。DropdownとDrumで同じ候補集合を使用します。
Operation: Contrast#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| amount |
Float |
Input Number |
1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| pivot |
Float |
Input Number |
0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| channels |
Enum<"std.choice.channel_set"> |
Input Dropdown |
0 |
0 |
5 |
1 |
0: RGB; 1: RGBA; 2: Red; 3: Green; 4: Blue; 5: Alpha |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
選択肢の番号は保存上の離散値です。DropdownとDrumで同じ候補集合を使用します。
Operation: Invert#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| channels |
Enum<"std.choice.channel_set"> |
Input Dropdown |
0 |
0 |
5 |
1 |
0: RGB; 1: RGBA; 2: Red; 3: Green; 4: Blue; 5: Alpha |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
選択肢の番号は保存上の離散値です。DropdownとDrumで同じ候補集合を使用します。
Operation: Clamp#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| minimum |
Float |
Input Number |
0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| maximum |
Float |
Input Number |
1 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| channels |
Enum<"std.choice.channel_set"> |
Input Dropdown |
0 |
0 |
5 |
1 |
0: RGB; 1: RGBA; 2: Red; 3: Green; 4: Blue; 5: Alpha |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
選択肢の番号は保存上の離散値です。DropdownとDrumで同じ候補集合を使用します。
Operation: Exposure Stops#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| stops |
Float |
Input Number |
0 |
-20 |
20 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Linear to Log2#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Log2 to Linear#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Log Compression RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| strength |
Float |
Input Number |
1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Exponential Expansion RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| strength |
Float |
Input Number |
1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Filmic Rational Curve#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Reinhard White Point#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| white_point |
Float |
Input Number |
4 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Signed Soft Clip RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| limit |
Float |
Input Number |
1 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Smooth Range RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| limit |
Float |
Input Number |
1 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Normalize to Target Luma#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| target_luminance |
Float |
Input Number |
0.5 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Pivot Gamma RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| gamma |
Float |
Input Number |
2.2 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| pivot |
Float |
Input Number |
0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Levels RGB#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| input_black |
Float |
Input Number |
0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| input_white |
Float |
Input Number |
1 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| output_black |
Float |
Input Number |
0 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| output_white |
Float |
Input Number |
1 |
-10 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Hue Rotation#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| turns |
Float |
Input Number |
0 |
-10 |
10 |
0.001 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: RGB Balance Gains#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| rgb_gains |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
1, 1, 1 |
0 |
10 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: Split Toning#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| shadows |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
0.9, 1, 1.1 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| highlights |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
1.1, 1, 0.9 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| pivot |
Float |
Input Number |
0.5 |
0 |
1 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
Operation: RGB Matrix 3x3#
| 名前 |
型・状態 |
初期の編集欄 |
初期値 |
Min |
Max |
Step |
選択肢 |
AEへ公開 |
| source |
接続から確定(入力待ち) |
接続欄(値ウィジェットなし) |
接続が必要 |
— |
— |
— |
— |
不可 |
| row_r |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
1, 0, 0 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| row_g |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
0, 1, 0 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| row_b |
Vector<Float,3> |
Input Vec |
0, 0, 1 |
-100 |
100 |
0.01 |
— |
対応する実行時入力のみ可 |
| 名前 |
型・状態 |
| result |
接続から確定(入力待ち) |
31種類のOperationを持ち、Source接続と意味が同じパラメータを保って切り替えます。Hue/Balance/Split Tone/Matrix/Tone Curveを別ノードとして並べません。使わなくなったインライン値は片付け、ユーザーが配置・共有した値は残します。Shapeとサンプル位置を維持し、各Operationの正確なCNL関数を使います。色空間変換はColor Space Transform、Alphaの関連付けはAlpha、正規化はNormalizeへ分離します。
使用例#
Gainを選びChannels=RGBで明るさを調整する。同じノードをExposureへ切り替えてStops単位にする。
関連仕様#
ノード体系 · 型形式 · Field構造 · Edit Parameter · 接続操作 · 現在の対応状況
このノードの説明を編集GitHubへのアクセス権が必要です。