部分実装

Visualize#

各型の値・Grid・FFT結果・Videoを観測し、型と情報をAEの情報ギズモで表示します。

Operation#

Operationの変更で同じ目的の処理を選びます。同じ役割で互換のある入力は維持し、明らかに非互換な入力は切り離します。AEへ公開した入力の削除・移動は公開解除を先に要求し、ロックされたノードの変更は拒否します。関数の戻り値そのもののOperationを変更した場合は、その戻り値の型宣言も更新します。通常の値編集では宣言を維持し、接続を黙って別の意味へ変えません。

Operation 入力数 出力数
Visualize 8 1

以下は実際のノード定義とプロパティ投影から生成した初期状態です。Min/Max/Stepは値ウィジェットの設定であり、演算の全定義域ではありません。接続専用の欄やFileの選択欄には数値設定を表示しません。「接続から確定」は不正な型ではなく、必要な入力がまだない状態です。内部実行表現は公開型への移行対象で、全型対応を意味しません。

Operation: Visualize#

入力#

名前 型・状態 初期の編集欄 初期値 Min Max Step 選択肢 AEへ公開
Input 接続から確定(入力待ち) 接続欄(値ウィジェットなし) 接続が必要 — — — — 不可
Mapping Float Input Dropdown 0 0 9 1 0: Auto; 1: Grayscale; 2: Heatmap; 3: RGB; 4: Magnitude; 5: Phase; 6: Component; 7: Kernel Grid; 8: Raw; 9: Spectrum 不可
Minimum Float Input Number 0 -100 100 0.01 — 不可
Maximum Float Input Number 1 -100 100 0.01 — 不可
Component Float Input Dropdown 0 0 3 1 0: X / R / Real; 1: Y / G / Imaginary; 2: Z / B; 3: W / A 不可
Slice Float Input Number 0 0 65535 1 — 不可
Show Values Boolean Input Checkbox 0 0 1 1 0: False; 1: True 対応する実行時入力のみ可
Label Format Float Input Dropdown 0 0 1 1 0: Typed Values / Numbers; 1: Linear RGB Hex 不可

出力#

名前 型・状態
result 接続から確定(入力待ち)

選択肢の番号は保存上の離散値です。DropdownとDrumで同じ候補集合を使用します。

説明#

Floatは明るさ、Vector2はRG、Vector3はRGB、Vector4はRGBAへ写像します。情報ギズモは型名と、BoolのTrue/False、Vectorの成分値、Complexの実部と虚部、ColorのRGBA、Stringの実際の文字列、Enumの固定IDとコードを表示します。Imageと他のField型は元の可視化・型名と、実在するAttributesを淡い青で表示します。文字はGeist Regular/日本語はNoto Sans JP Regularで、レンダー画像には入りません。ギズモは操作を奪いません。未対応のGPU保存形式は別の理由付き診断です。

使用例#

Vectorの成分、Stringの内容、Enumの選択IDとコードを、選択中のエフェクトのShow Valuesで確認する。

関連仕様#

ノード体系 · 型形式 · Field構造 · Edit Parameter · 接続操作 · 現在の対応状況

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CompNode Guide · 日本語製品ドキュメント仕様と実装範囲は各項目で区別しています。

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