Normal Map#
画像の明るさや指定チャンネルを高さとして、法線マップを生成します。
Operation#
Operationの変更で同じ目的の処理を選びます。同じ役割で互換のある入力は維持し、明らかに非互換な入力は切り離します。AEへ公開した入力の削除・移動は公開解除を先に要求し、ロックされたノードの変更は拒否します。関数の戻り値そのもののOperationを変更した場合は、その戻り値の型宣言も更新します。通常の値編集では宣言を維持し、接続を黙って別の意味へ変えません。
| Operation | 入力数 | 出力数 |
|---|---|---|
| Normal Map | 3 | 1 |
以下は実際のノード定義とプロパティ投影から生成した初期状態です。Min/Max/Stepは値ウィジェットの設定であり、演算の全定義域ではありません。接続専用の欄やFileの選択欄には数値設定を表示しません。「接続から確定」は不正な型ではなく、必要な入力がまだない状態です。内部実行表現は公開型への移行対象で、全型対応を意味しません。
Operation: Normal Map#
入力#
| 名前 | 型・状態 | 初期の編集欄 | 初期値 | Min | Max | Step | 選択肢 | AEへ公開 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| source | Image<Color,2> |
接続欄(値ウィジェットなし) | 接続が必要 | — | — | — | — | 不可 |
| channel | Enum<"std.choice.channel"> |
Input Dropdown | 4 | 0 | 4 | 1 | 0: Red; 1: Green; 2: Blue; 3: Alpha; 4: Luminance | 対応する実行時入力のみ可 |
| strength | Float |
Input Number | 1 | 0 | 10 | 0.01 | — | 対応する実行時入力のみ可 |
出力#
| 名前 | 型・状態 |
|---|---|
| result | Image<Color,2> |
選択肢の番号は保存上の離散値です。DropdownとDrumで同じ候補集合を使用します。
説明#
中央差分で高さの勾配を求め、法線を正規化してRGBの0〜1へ符号化します。平坦部は(0.5,0.5,1)、Alpha=1です。境界はClamp、入力チャンネルはR/G/B/A/Luminanceから選べます。
使用例#
Luminance、Strength=2を指定し、凹凸の方向をRGBで確認する。